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| Arthur White - Brujah - Anarquista | |
| Autor | Mensagem |
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Arthur White Pretendo Jogar
Nº de Mensagens : 8 Idade : 30 Localização : Brasília - DF Data de inscrição : 01/04/2011
| Assunto: Arthur White - Brujah - Anarquista Qua 06 Abr 2011, 16:44 | |
| Nome: Arthur White Jogador: Arthur White Crônica: Trono Negro / NY By Night
| Natureza: Diretor Comportamento: Juiz Clã: Brujah
| Geração: 8º Refúgio: Apartamento no Bronx Conceito: Policial Aposentado
| | _ | | _ Físicos | ATRIBUTOS Sociais | _ Mentais | Força ●●○○○ Destreza ●●○○○ Vigor ●●○○○
| Carisma ●●●●○ [Urbano] Manipulação ●●●○○ Aparência ●●●○○
| Percepção ●●●○○ Inteligência ●●○○○ Raciocínio ●●●○○
| | _ | | _ Talentos | HABILIDADES Perícias | _ Conhecimentos | Prontidão: ○○○○○ Esportes: ○○○○○ Briga: ●○○○○ Esquiva: ○○○○○ Empatia: ●●●○○ Expressão: ○○○○○ Intimidação: ●●●○○ Liderança: ●●●○○ Manha: ○○○○○ Labia: ●●●○○
| Empatia com Animais: ○○○○○ Oficios: ○○○○○ Condução: ●●●○○ Etiqueta: ○○○○○ Armas de Fogo: ●●●○○ Armas Brancas: ○○○○○ Performace: ●●●○○ Segurança: ○○○○○ Furtividade: ○○○○○ Sobrevivencia: ○○○○○
| Academicos: ○○○○○ Computador: ○○○○○ Finanças: ○○○○○ Investigaçao: ●●●○○ Direito: ●○○○○ Linguistica: ○○○○○ Medicina: ○○○○○ Ocultismo: ●○○○○ Politica: ○○○○○ Ciencia: ○○○○○
| | _ | | _ Antecedentes Geração ●●●●● Força Militar ●●●○○ Recursos ●●●○○ ____________ ○○○○○ ____________ ○○○○○
| VANTAGENS Disciplinas Presença ●●●●○ Rapidez ○○○○○ Potência ○○○○○ ____________ ○○○○○ ____________ ○○○○○
| _ Virtudes
Consciência/Convicção ●●○○○ Autocontrole/Instintos ●●●○○ Coragem ●●●●● | | _ | | Qualidades/Defeitos 1. Vingança [D2] 2. Objetivo Condutor [D3] 3. Inimigo [D2] 4. Vontade de Ferro [Q3] 5. Líder Nato [Q1] 6. Voz Encantora [Q2] 7. 8. 9. 10. | Humanidade/Trilha ● ● ● ● ● ○ ○ ○ ○ ○
Força de Vontade ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ○ [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Pontos de Sangue [X][X][X][X][X][X][X][X][X][X] [X][X][X][X][X][ ][ ][ ][ ][ ] | Vitalidade [ ] Escoriado [ ] Machucado -1 [ ] Ferido -1 [ ] Ferido Gravemente -2 [ ] Espancado -2 [ ] Aleijado -5 [ ] Incapacitado |
Arthur White nasceu em 1950, em uma cidade no interior do Texas. A fazenda de sua família vinha se passando de geração em geração desde o avô de seu avô, e foi lá que Arthur passou parte de sua infância. A fazenda tinha muitas cabeças de gado, e sua família era bem importante no contexto do estado. Foi alfabetizado pela mãe, mas aos 10 anos, foi morar com a irmã e seu marido em Houston, para que pudesse estudar. Sua irmã, mais de 10 anos mais velha, foi como uma segunda mãe para ele, e tinha um bom relacionamento com seu cunhado à quem ele admirava bastante. Aos 15 anos, sua irmã foi morar em Nova Iorque, e Arthur foi junto e lá terminou seus estudos. Arthur sempre se interessou por artes marciais, e ao chegar em Nova Iorque, logo procurou uma academia para aprender a lutar. Na época, a arte marcial que estava no auge era o Boxe, e foi esse mesmo que ele aprendeu. Aficionado por ação, assim que acabou de estudar, se alistou ao exército, porém, não foi aceito por sua miopia. Restou-lhe apenas a polícia, e nessa conseguiu ingressar nos anos 70. Arthur sempre teve uma sede por justiça, disciplina ensinada por seu pai, e reforçada por seu irmão mais velho, que era um policial federal. Alguns anos mais tarde, Arthur é informado que seu irmão foi vítima de uma tentativa de assassinato, às preces parte de volta para o Texas onde seu irmão tentava se recuperar. Arthur conseguiu chegar a tempo para ouvir o que seu irmão tinha a dizer. Era um pedido por vingança, seu irmão havia lhe falado que os próprios policiais foram os mandantes de sua morte, por ele estar perto de desvendar um grande esquema de corrupção. Arthur então começa uma busca desenfreada por vingança. Começou pelo próprio assassino, o achou escondido em um pântano, e com uma rajada de metralhadora matou o homem. Ele pretendia dar-lhe uma morte lenta e dolorosa, porém, sabia que não tinha muito tempo. E assim, Arthur seguiu com sua vingança, matando de um a um, todos os envolvidos na morte de seu irmão. Porém, havia um que ele nunca conseguiu achar, mas o tempo o fez esquecer esse indivíduo. Já havia matado tantos, que diferença iria fazer mais um? Voltou para a polícia de Nova Iorque, e com o tempo se tornou Tenente. 30 anos se passaram e agora Arthur já estava perto de se aposentar, com mulher e filhos, alem de claro, várias amizades dentro da corporação. E agora iria fazer sua última operação, ele precisava invadir um galpão em Manhattan e desmascarar um esquema de narcotráfico. Essa operação foi quase um sucesso, toneladas de drogas apreendidas, uma dúzia de sujeitos presos, porém, o principal conseguiu se safar, e pior, esse principal era um vampiro que abraçou Arthur. Henry Smith, o vampiro que o transformou, mexeu seus pauzinhos, e conseguiu antecipar a aposentadoria de Arthur, e em meio aquele festival de drogas e traficantes presos, ninguém notou que Arthur estava sumido. Arthur não havia gostado da novidade, agora teria que viver nas sombras, cortar os laços com sua mulher e pior, com seus dois filhos. Além disso, era submetido à um criminoso agora. Independente disso, aprendeu com Henry o que era a sociedade vampírica, aprendeu à usar Presença, e todo o resto. Até que um dia, Henry deixou escapar que ele era o mandante do assassinato do irmão de Arthur. Arthur ficou furioso, tentou acabar com seu mentor ali mesmo, sem sucesso. Procurou ajuda então, na Anarquia e desde aquele dia, começou a recrutar homens, as maiorias policiais, para combater o crime com as próprias mãos. Muitas vezes, apelou para sua Presença, mas nem sempre foi necessário, muitos vinham de boa vontade. E assim vem sendo os dias de Arthur, recrutando cada vez mais homens, em segredo, claro, fazendo justiça, enquanto sonha em ter a cabeça de Henry |
| | | Pierre Moonsrapier The Collector
Nº de Mensagens : 1456 Idade : 57 Localização : Newark - Zona Leste Descrição física : Pierre é um homem alto (182cm) e negro. O rosto largo com um óculos com as lentes redondas, um sorriso estranho e branco contrastando com a cor da pele. Sempre anda bem vestido o que dá ao Ductos um ar mais social do que realmente é. Data de inscrição : 28/03/2009
| Assunto: Re: Arthur White - Brujah - Anarquista Qui 07 Abr 2011, 22:31 | |
| primeiro item, e mais importante, sua geração. Seu mentor é um vampiro de geração muito baixa, para exercer as atividades que você indica pessoalmente, vampiros com 300 anos, tendem a ser quietos e tranquilo... e você nem conseguiria ve-lo quando vocês entraram em combate, tu atacaria ele e no próximo turno ele te mataria, rapidez 5? potencia 5? talvez 6. sugiro um mentor de 11ª geração, no minimo, mas seria natural que ele fosse 12ª ou até 13ª geração...
Prontidão: ○○○○○ Esportes: ○○○○○ Briga: ●○○○○ Esquiva: ○○○○○
pra quem é um lutador de box (eu suspeito que não tenha parado, pois você diz na história algumas vezes que sempre inquieto) você tem baixas habilidades de combate... briga, esquiva envolvem diretamente um boxeador (eles tem que ficar no minimo em 2), e esportes e prontidão, são ferramentas de um policial, prontidão para estar preparado, e esportes porque é algo necessário. também sugiro que fiquem entre 1-2..
exercer um cargo do governo automaticamente te coloca no meio dele, e para isso você precisa conhecer quem é quem, ou seja politica é uma habilidade que você deveria dominar, pelo menos basicamente, se nunca se interessou...
o resto acho que esta legal, só edita estas informações...
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| | | Arthur White Pretendo Jogar
Nº de Mensagens : 8 Idade : 30 Localização : Brasília - DF Data de inscrição : 01/04/2011
| Assunto: Re: Arthur White - Brujah - Anarquista Sex 08 Abr 2011, 15:23 | |
| Ok, ok. Bons pontos. Vamos às explicações.
Depois de longos séculos de não-vida, o que lhe resta à fazer? Henry estava bastante entediado, ele procurava por alguma coisa para ocupar seu tempo, e fazê-lo voltar à sentir algo. Alguma preocupação, ou até mesmo medo. Acho que não é nada raro um Ancião ter negócios ilegais, ainda algo tão comum como o Narcotráfico. E sim, se fosse sua vontade, Arthur teria morrido antes de perceber qualquer coisa. Mas Henry preferiu não o matar. Talvez isso fosse apenas mais uma maneira de nunca abaixar a guarda, ou de se preocupar.
Na verdade, Arthur precisou parar de praticar boxe quando saiu em busca de vingança pelo seu irmão, e desde então, nunca mais praticou. Caso contrário além dessas habilidades de combate, manteria também atributos físicos mais altos também. Quanto esportes e prontidão, concordo com você em que deveria ser mais altos. Vou arrumar. O mesmo serve para Política.________________________________________________________ Nome: Arthur White Jogador: Arthur White Crônica: Trono Negro / NY By Night
| Natureza: Diretor Comportamento: Juiz Clã: Brujah
| Geração: 8º Refúgio: Apartamento no Bronx Conceito: Policial Aposentado
| | _ | | _ Físicos | ATRIBUTOS Sociais | _ Mentais | Força ●●○○○ Destreza ●●○○○ Vigor ●●○○○
| Carisma ●●●●○ [Urbano] Manipulação ●●●○○ Aparência ●●●○○
| Percepção ●●●○○ Inteligência ●●○○○ Raciocínio ●●●○○
| | _ | | _ Talentos | HABILIDADES Perícias | _ Conhecimentos | Prontidão: ●●○○○ Esportes: ●○○○○ Briga: ○○○○○ Esquiva: ○○○○○ Empatia: ●●●○○ Expressão: ○○○○○ Intimidação: ●●●○○ Liderança: ●●○○○ Manha: ○○○○○ Labia: ●●○○○
| Empatia com Animais: ○○○○○ Oficios: ○○○○○ Condução: ●●●○○ Etiqueta: ○○○○○ Armas de Fogo: ●●●○○ Armas Brancas: ○○○○○ Performace: ●●●○○ Segurança: ○○○○○ Furtividade: ○○○○○ Sobrevivencia: ○○○○○
| Academicos: ○○○○○ Computador: ○○○○○ Finanças: ○○○○○ Investigaçao: ●●○○○ Direito: ○○○○○ Linguistica: ○○○○○ Medicina: ○○○○○ Ocultismo: ●○○○○ Politica: ●●○○○ Ciencia: ○○○○○
| | _ | | _ Antecedentes Geração ●●●●● Força Militar ●●●○○ Recursos ●●●○○ ____________ ○○○○○ ____________ ○○○○○
| VANTAGENS Disciplinas Presença ●●●●○ Rapidez ○○○○○ Potência ○○○○○ ____________ ○○○○○ ____________ ○○○○○
| _ Virtudes
Consciência/Convicção ●●○○○ Autocontrole/Instintos ●●●○○ Coragem ●●●●● | | _ | | Qualidades/Defeitos 1. Vingança [D2] 2. Objetivo Condutor [D3] 3. Inimigo [D2] 4. Vontade de Ferro [Q3] 5. Líder Nato [Q1] 6. Voz Encantora [Q2] 7. 8. 9. 10. | Humanidade/Trilha ● ● ● ● ● ○ ○ ○ ○ ○
Força de Vontade ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ○ [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Pontos de Sangue [X][X][X][X][X][X][X][X][X][X] [X][X][X][X][X][ ][ ][ ][ ][ ] | Vitalidade [ ] Escoriado [ ] Machucado -1 [ ] Ferido -1 [ ] Ferido Gravemente -2 [ ] Espancado -2 [ ] Aleijado -5 [ ] Incapacitado |
Arthur White nasceu em 1950, em uma cidade no interior do Texas. A fazenda de sua família vinha se passando de geração em geração desde o avô de seu avô, e foi lá que Arthur passou parte de sua infância. A fazenda tinha muitas cabeças de gado, e sua família era bem importante no contexto do estado. Foi alfabetizado pela mãe, mas aos 10 anos, foi morar com a irmã e seu marido em Houston, para que pudesse estudar. Sua irmã, mais de 10 anos mais velha, foi como uma segunda mãe para ele, e tinha um bom relacionamento com seu cunhado à quem ele admirava bastante. Aos 15 anos, sua irmã foi morar em Nova Iorque, e Arthur foi junto e lá terminou seus estudos. Arthur sempre se interessou por artes marciais, e ao chegar em Nova Iorque, logo procurou uma academia para aprender a lutar. Na época, a arte marcial que estava no auge era o Boxe, e foi esse mesmo que ele aprendeu. Aficionado por ação, assim que acabou de estudar, se alistou ao exército, porém, não foi aceito por sua miopia. Restou-lhe apenas a polícia, e nessa conseguiu ingressar nos anos 70. Arthur sempre teve uma sede por justiça, disciplina ensinada por seu pai, e reforçada por seu irmão mais velho, que era um policial federal. Alguns anos mais tarde, Arthur é informado que seu irmão foi vítima de uma tentativa de assassinato, às preces parte de volta para o Texas onde seu irmão tentava se recuperar. Arthur conseguiu chegar a tempo para ouvir o que seu irmão tinha a dizer. Era um pedido por vingança, seu irmão havia lhe falado que os próprios policiais foram os mandantes de sua morte, por ele estar perto de desvendar um grande esquema de corrupção. Arthur então começa uma busca desenfreada por vingança. Começou pelo próprio assassino, o achou escondido em um pântano, e com uma rajada de metralhadora matou o homem. Ele pretendia dar-lhe uma morte lenta e dolorosa, porém, sabia que não tinha muito tempo. E assim, Arthur seguiu com sua vingança, matando de um a um, todos os envolvidos na morte de seu irmão. Porém, havia um que ele nunca conseguiu achar, mas o tempo o fez esquecer esse indivíduo. Já havia matado tantos, que diferença iria fazer mais um? Voltou para a polícia de Nova Iorque, e com o tempo se tornou Tenente. 30 anos se passaram e agora Arthur já estava perto de se aposentar, com mulher e filhos, alem de claro, várias amizades dentro da corporação. E agora iria fazer sua última operação, ele precisava invadir um galpão em Manhattan e desmascarar um esquema de narcotráfico. Essa operação foi quase um sucesso, toneladas de drogas apreendidas, uma dúzia de sujeitos presos, porém, o principal conseguiu se safar, e pior, esse principal era um vampiro que abraçou Arthur. Henry Smith, o vampiro que o transformou, mexeu seus pauzinhos, e conseguiu antecipar a aposentadoria de Arthur, e em meio aquele festival de drogas e traficantes presos, ninguém notou que Arthur estava sumido. Arthur não havia gostado da novidade, agora teria que viver nas sombras, cortar os laços com sua mulher e pior, com seus dois filhos. Além disso, era submetido à um criminoso agora. Independente disso, aprendeu com Henry o que era a sociedade vampírica, aprendeu à usar Presença, e todo o resto. Até que um dia, Henry deixou escapar que ele era o mandante do assassinato do irmão de Arthur. Arthur ficou furioso, tentou acabar com seu mentor ali mesmo, sem sucesso. Procurou ajuda então, na Anarquia e desde aquele dia, começou a recrutar homens, as maiorias policiais, para combater o crime com as próprias mãos. Muitas vezes, apelou para sua Presença, mas nem sempre foi necessário, muitos vinham de boa vontade. E assim vem sendo os dias de Arthur, recrutando cada vez mais homens, em segredo, claro, fazendo justiça, enquanto sonha em ter a cabeça de Henry |
| | | Pierre Moonsrapier The Collector
Nº de Mensagens : 1456 Idade : 57 Localização : Newark - Zona Leste Descrição física : Pierre é um homem alto (182cm) e negro. O rosto largo com um óculos com as lentes redondas, um sorriso estranho e branco contrastando com a cor da pele. Sempre anda bem vestido o que dá ao Ductos um ar mais social do que realmente é. Data de inscrição : 28/03/2009
| Assunto: Re: Arthur White - Brujah - Anarquista Sex 08 Abr 2011, 20:31 | |
| O defeito inimigo indica que seu mentor QUER te matar, ele tem como fazer isso e teve uma oportunidade, então você estaria morto. Isso é fato. As explicações que você deu para justificar as atividades do seu mentor, não me deixaram satisfeito, hoje em dia nem justicar tem 7ª geração, o justicar nosferatu é de 10ª, ou seja as grandes estrelas atuantes, tem gerações entre 10-13, é tempo de sangue fraco. explique sobre ele... (dica, só corrige os pontos que eu digo, editando a ficha, vamos fazer isso várias vezes, se continuarmos neste ritmo)
Teu objetivo condutor é pela justiça ou pela cabeça de henry?
sobre os atributos fisicos, isso não é tão real, porque você fica velho e o corpo mais fraco, quase se aposentando, então é 60 anos, dependendo de como tu viveu isso é o suficiente para você estar nas ultimas, tendo um corpo mais fraco, porém ainda mantendo conhecimento e técnica de combate, o que te garantiria uma habilidade maior, mas isso é apenas uma observação.
Outra incoerencia, você é um adorador da justiça, lei e bons costumes, como isso se você nem sabe o minimo de direito civil e criminal? como se tornou tenente? Maiores cargos na policia, exigem cursos superiores, delegado precisa ter cursado direito por exemplo, provavelmente tenente precisa de ensino superior, qual foi a faculdade que você cursou, e porque você mal sabe ler? (Academicos e Direito em 0)
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